23 proiektu teknologiko-digitalek parte hartzen dute Azeleragailuaren edizio berrian DIGITECH

Programak prestakuntza eta banakako tutoretza konbinatzen ditu merkatuan abiaraztea sustatzeko.

2026ko irailaren 15a
Azeleragailuko parte-hartzaileak Digitech 2026ko

Guztira 23 proiektu teknologiko eta digital berritzailek parte hartzen dute DIGITECH Azeleragailuaren seigarren edizioan, gaur hasi dena startup iraunkor bihurtzeko helburuarekin. 

Programa honek parte hartzen duten ekimenei (25 gizon eta bost emakume ekintzaile barne hartzen dituztenak eta jasotako 75 eskaeren artean hautatuak izan direnak) ibilbide espezializatu bat eskainiko die, prestakuntza saioak eta tutoretza pertsonalizatua konbinatzen dituena, eta horri esker beren negozio eredua definitu, beren irtenbideen gutxieneko produktu bideragarri bat (MVP) diseinatu eta merkatuan jarri ahal izango dituzte. 

Azeleragailuaren lehen saioan DIGITECH Ekintzaileek beren proiektuak partekatu zituzten, eta CEINeko talde teknikoak programaren xehetasunak azaldu zituen. Horrez gain, Miguel Ángel Díez Ferreirak, Startups Institutekoak, negozio digital baten oinarrizko printzipioak azaldu zituen.

Azeleragailua DIGITECH CEIN DIGITECH ibilbidearen parte da, eta horren helburua ekintzailetza teknologiko-digitaleko ekimenak identifikatzea, sektoreko negozio-proiektu berrien abiarazpena sustatzea eta startup digitalen hazkundea eta eskalatzea bultzatzea da.

Edizio honetako proiektu digitalak

Azeleragailuaren edizio honetan parte hartzen duten proiektuak DIGITECH hauek dira:

  • Triku. Herritarren parte-hartzea WhatsApp bidez auzokoen ekarpenak bildu eta antolatzeko.
  • Aurreztu. Adimen artifiziala ostalaritza negozio txikiei negozio arazoak aurreikusten eta itxierak saihesten laguntzeko.
  • HolisTherapists. Osasun integratzaileko kontsulten kudeaketa integrala eta egiaztatutako profesionalen merkatua.
  • Nexo Origen. Iritziak jatetxe eta frankiziadunentzako informazio operatibo bihurtzen ditu.
  • Norekin. Aisialdia, kultura eta kirola osagai sozial batekin deskubritzea.
  • Ignite. Ikasi programazioa, robotika eta adimen artifiziala bideo-joko baten antzeko esperientzia batekin.
  • Corus. ERP-ra konektatutako IA negozio-ezagutza berreskuratzeko eta erabilgarri bihurtzeko.
  • Kude. Edukiaren, datuen eta negozio-fluxuen koderik gabeko kudeaketa framework bat + SaaS erabiliz.
  • Fakturazio arazorik gabe. Fakturazio erraza autonomoentzat eta ETEentzat, Verifactu-rentzako laguntzarekin.
  • Viciam Sports. Egonkortasunean, moldakortasunean eta kolpeen xurgapenean oinarritutako entrenamendu gurutzatuko oinetakoa.
  • Stampita. Zigilu mugikorrak eta bezeroen analisiak erabiltzen dituen leialtasun programa digitala.
  • Menu Menua. Menu, gomendio eta eskaeren laguntzailea POS batekin integratutako jatetxe batean.
  • Kodemu. SaaS fabrika, elkarte eta zaldiketa zentroentzako CRM produktuekin.
  • Kutxazain Adimenduna. ETEetan erabakiak hartzen laguntzeko finantza-datu eta IA agentea.
  • Plantera. Arkitektoei eta paisaia-diseinatzaileei landare-espezieak aukeratzen laguntzeko tresna.
  • Kapta. Higiezinen bezero potentzialen kudeaketa eta erantzun azkarra hainbat kanaletatik.
  • NeoCompas. Bezeroarentzako arretaren automatizazio sinplea, kasu garrantzitsuak pertsona bati bideratuz.
  • Zorionapp. Agurrak, opariak eta bestelako datu pertsonalak gogorarazteko eta prestatzeko aukera.
  • Pelip. Ikus-entzunezko aurre-ekoizpen automatizatua, gidoitik filmaziora, aurrekontura eta finantzaketara.
  • RaizKids. Gurasoentzako laguntzailea azalpenekin, estrategia praktikoekin eta istorio pertsonalizatuarekin.
  • Medikazio-stocka. Adimen artifizialaren bidezko medikazio-stockaren eta iraungitze-dataren kontrola zaharren egoitzetarako.
  • Xarple. Sentsoreak eta softwarea edukiontziak udal informazio nodo bihurtzeko.
  • Azterketa lehiakorrak. Eskualdeko gobernuaren azterketa lehiakorrak ikasteko web eta mugikorreko plataforma, mapak eta proba dinamikoak erabiliz.

 

Artxibatua honen azpian

Galderarik baduzu?

Idatzi iezaguzu eta erantzungo diegu.